8月12日,騰訊公布截至2015年6月30日未經審核的第二季度及中期業(yè)績。今年上半年,騰訊營收為458.28億元(74.96億美元),同比增長20%;凈利潤為141.97億元(23.22億美元),同比增長15%。
二季度騰訊營收為人民幣234.29億元(38.32億美元),同比增長19%;凈利潤為73.96億元(12.10億美元),同比增長27%。
騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2015年第二季度,我們保持了社交、游戲和媒體平臺的領先地位,同時也取得了又一季度的穩(wěn)健財務業(yè)績。運營上,我們在工具類手機應用上取得了顯著進展,手機安全、手機瀏覽器和應用商店均位列業(yè)界前茅。戰(zhàn)略上,我們促進了移動支付解決方案使用量的增長,也進一步拓展對我們的優(yōu)質閱讀、音樂和視頻服務付費的用戶群。財務上,受社交效果廣告和視頻廣告的推動,我們的網(wǎng)絡廣告收入錄得快速增長。”
2015年上半年業(yè)績摘要
總收入為人民幣458.28億元(74.96億美元),比去年同期增長20%。
經營盈利為人民幣194.08億元(31.75億美元),比去年同期增長24%;經營利潤率由去年同期的41%升至42%。
期內盈利為人民幣143.26億元(23.43億美元),比去年同期增長17%;凈利潤率由去年同期的32%降至31%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣141.97億元(23.22億美元),比去年同期增長15%。
每股基本盈利為人民幣1.528元,每股攤薄盈利為人民幣1.512元。
按非通用會計準則(撇除股份酬金、視同處置/處置收益、無形資產攤銷及減值撥備):
經營盈利為人民幣197.15億元(32.25億美元),比去年同期增長39%;經營利潤率由去年同期的37%升至43%。
期內盈利為人民幣153.85億元(25.17億美元),比去年同期增長36%;凈利潤率由去年同期的30%升至34%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣151.77億元(24.82億美元),比去年同期增長35%。
每股基本盈利為人民幣1.634元,每股攤薄盈利為人民幣1.616元。
2015年第二季度業(yè)績摘要
總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),比去年同期增長19%。
經營盈利為人民幣100.36億元(16.42億美元),比去年同期增長28%;經營利潤率由去年同期的40%升至43%。
期內盈利為人民幣73.96億元(12.10億美元),比去年同期增長27%;凈利潤率由去年同期的30%升至32%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣73.14億元(11.96億美元),比去年同期增長25%。
每股基本盈利為人民幣0.787元,每股攤薄盈利為人民幣0.778元。
按非通用會計準則(撇除股份酬金、視同處置/處置收益、無形資產攤銷及減值撥備):
經營盈利為人民幣103.16億元(16.87億美元),比去年同期增長34%;經營利潤率由去年同期的39%升至44%。
期內盈利為人民幣80.92億元(13.24億美元),比去年同期增長33%;凈利潤率由去年同期的31%升至35%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣79.75億元(13.04億美元),比去年同期增長32%。
每股基本盈利為人民幣0.858元,每股攤薄盈利為人民幣0.849元。
2015年第二季度財務分析
本公司增值服務業(yè)務的收入同比增長17%至人民幣184.28億元。網(wǎng)絡游戲收入同比增長17%至人民幣129.70 億元。該項增加主要反映PC核心玩家消費程度增加、智能手機游戲收入的增加及采用總額確認收入的較小程度的影響。社交網(wǎng)絡收入同比增長18%至人民幣54.58 億元。該項增加主要由移動特權及數(shù)字內容增加而帶動的訂購收入增長。倘于2014年第二季智能手機游戲收入采用總額確認,則于2015年第二季本公司增值服務業(yè)務的收入將同比增長12%,其中網(wǎng)絡游戲及社交網(wǎng)絡的收入將分別同比增長11%及14%。
本公司網(wǎng)絡廣告業(yè)務的收入同比增長97%至人民幣40.73 億元。品牌展示廣告收入同比增長47%至人民幣20.16億元,這反映了受視頻播放量增長的推動,視頻廣告收入的貢獻比例增加。效果廣告收入同比增長196%至20.57億元,主要受惠于移動端社交網(wǎng)絡效果廣告的收入增加。
2015年第二季度其它主要財務信息
本季度股份報酬開支為人民幣6.59億元,較去年同期上升12%。
為人民幣102.58億元,較去年同期上升28%。經調整的EBITDA為人民幣108.99億元,較去年同期上升29%。
資本開支為人民幣28.41億元,較去年同期上升210%。
自由現(xiàn)金流為人民幣54.17億元,較去年同期下降14%。
于2015年6月30日,本公司的現(xiàn)金凈額為人民幣216.63億元。于2015年6月30日,我們于上市投資公司權益(包括聯(lián)營公司及可供出售金融資產)的公允價值合共為人民幣900億元。
業(yè)務回顧及展望
QQ月活躍賬戶數(shù)達到8.43億,比去年同期上升2%。
QQ智能終端月活躍賬戶達到6.27億,比去年同期增長20%。
QQ 最高同時在線賬戶數(shù)達到2.33億,比去年同期增長13%。
微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到6.00億,比去年同期增長37%。
QQ空間月活躍賬戶數(shù)達到6.59億,比去年同期增長2%。
主要平臺
就QQ而言,智能終端月活躍賬戶于季度末同比增長20%至6.27億,而整體最高同時在線賬戶同比增長13%至2.33 億。QQ手機版因興趣部落及視頻聊天等功能而更受歡迎,同時受益于與各個垂直行業(yè)領域合作伙伴提供的產品及服務(如電子商務及O2O服務)的整合。
就QQ空間而言,智能終端月活躍賬戶于季度末同比增長15%至5.74 億。受益于主題相冊及照片編輯等功能的增強,用戶活躍度得以提升。
就微信及WeChat整體而言,月活躍賬戶于季度末同比增長37%至6.00億。就微信而言,我們推廣原創(chuàng)內容及讓用戶打賞公眾賬號內的內容提供商,藉以提升用戶體驗。我們亦與地方政府合作,向主要城市的用戶提供城市服務。就WeChat而言,我們持續(xù)提升一些海外市場(特別是亞洲新興市場)的用戶參與度。
我們的網(wǎng)絡媒體平臺持續(xù)在中國保持領先地位。騰訊新聞憑借優(yōu)質的內容及QQ手機版和微信插件鞏固其作為中國領先的移動新聞平臺的地位。騰訊視頻憑借豐富的內容及優(yōu)化的用戶體驗,鞏固了其作為中國受眾最廣的移動視頻平臺的市場地位。
增值服務
于2015年第二季,我們的社交網(wǎng)絡業(yè)務的收入同比增長18%,乃由于我們加強移動特權及豐富數(shù)字內容訂購服務。我們將繼續(xù)為閱讀、音樂及視頻訂購服務推出更多優(yōu)質內容。
在網(wǎng)絡游戲方面,我們持續(xù)在中國市場保持領先地位。
就PC游戲而言,受益于核心玩家消費程度增加、用戶參與度的提高及推廣活動(如游戲資料片的推廣)的支持,本季度收入同比實現(xiàn)健康增長。
就智能手機游戲而言,按總額計,我們的收入同比增長11%,第二季收入約為人民幣45億元。我們在棋牌、射擊、跑步及戰(zhàn)機游戲等各類游戲中保持領先地位。
展望未來,我們計劃推出備受期待的PC游戲(如《怪物獵人Online》及《天涯明月刀》),并擴展我們領先的PC游戲知識產權(如《地下城與勇士》及《足球在線3》)至手機游戲。我們亦會優(yōu)化及加強智能手機游戲方面的資源分配,集中發(fā)展我們認為可創(chuàng)造或重新定義重要手機游戲類型的游戲,就如《全民突擊》之于手機射擊類游戲。
此外,我們正通過與全球體育賽事交叉推廣提升我們的體育游戲組合。例如,我們計劃在騰訊視頻播放新一季NBA賽季的同時推廣《NBA2K ONLINE》以吸引更多玩家及增加互動。我們亦將通過為玩家提供電子競技賽事、現(xiàn)場直播、線上論壇及線下活動等多項推廣活動以增強其忠誠度。
網(wǎng)絡廣告
于2015年第二季,我們的網(wǎng)絡廣告業(yè)務的收入實現(xiàn)快速同比增長,主要反映我們視頻觀看流量增長及廣告主數(shù)量增加,以及來自移動終端社交廣告資源的效果廣告增加。于本季度,視頻廣告收入同比增長超過一倍,其中逾50%來自移動平臺。展望未來,我們將持續(xù)投資于優(yōu)質內容(如NBA比賽及《中國好聲音》第四季的網(wǎng)絡視頻),并將擴展我們的移動廣告資源及提升我們的效果廣告服務能力。