六一兒童節(jié)剛過(guò),回想在各社交平臺(tái)刷過(guò)的動(dòng)態(tài),除了父母給孩子過(guò)節(jié)的常規(guī)操作之外,最活躍的就是當(dāng)代成年人了。朋友圈里的80、90后紛紛曬出童年照,一口一個(gè)本寶寶刷足了存在感。
童年的歲月是最值得懷念的,對(duì)于80、90后而言,伴隨童年成長(zhǎng)最大的印象離不開(kāi)“游戲機(jī)”三字,夏天的午后,窗外烈日當(dāng)空,蟬鳴不止,約上一眾小伙伴,圍坐在電視機(jī)兩旁,嘴里咬著冰棍、一起組隊(duì)打游戲成為童年記憶中最幸福的一件事。30年前的中國(guó)第一“小霸王”游戲機(jī),記錄了整個(gè)童年成長(zhǎng)的時(shí)光,也見(jiàn)證了童年伙伴間純真的友誼。
下面這份懷舊清單,有沒(méi)有你心目中的經(jīng)典游戲?
馬戲團(tuán)
跨火圈、走鋼絲、踩滾球、跳馬背、蕩秋千,輕松的馬戲表演,印象最深的就是BGM了,伴隨著洗腦音樂(lè)無(wú)數(shù)次跳進(jìn)火盆。
坦克大戰(zhàn)
游戲玩法很簡(jiǎn)單,在老家不被打爆的前提下,消滅所有敵人,但是后期的敵兵速度較快,玩家稍微不注意就會(huì)被偷襲基地。
冒險(xiǎn)島
冒險(xiǎn)島最好玩的莫過(guò)于尋找隱藏的蛋,在特定位置跳躍起來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏蛋中都是寶物。
魂斗羅
魂斗羅是非常經(jīng)典的游戲,影響了整整一代游戲玩家,其中很多關(guān)卡的內(nèi)容吸收了1979年的美國(guó)科幻片《異形》的元素而深入人心。
超級(jí)瑪麗
超級(jí)瑪麗的風(fēng)靡程度不用多說(shuō),并不復(fù)雜的玩法虜獲了無(wú)數(shù)玩家的心,直到現(xiàn)在都是經(jīng)典的存在。
小霸王的品牌代表著一代人的情懷,但是,在科技娛樂(lè)高度發(fā)展的今天,情懷還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。想在激烈的游戲市場(chǎng)中分一杯羹,小霸王更需要的是在專(zhuān)利研發(fā)上做更多的投入,在游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新上花大力氣,研發(fā)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲產(chǎn)品,創(chuàng)造出更加滿足現(xiàn)代人娛樂(lè)體驗(yàn)的游戲。也許只有這樣才能鞏固老用戶,獲得未曾擁有的新一代用戶。
國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)的困境
自從2000年的一紙禁令以后,國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)陷入了長(zhǎng)達(dá)15年的昏睡。2014年禁令放松;2015年,禁令才徹底放開(kāi)。
但此時(shí)的中國(guó)游戲市場(chǎng)已經(jīng)改朝換代,主流用戶群屬于端游和手游。市場(chǎng)變了,用戶也變了,國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī),真的沒(méi)機(jī)會(huì)了嗎?
游戲機(jī)市場(chǎng)是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的市場(chǎng),隨著智能手機(jī)的普及,游戲機(jī)特別是掌上游戲機(jī)受到了越來(lái)越大的沖擊。如今除了幾大品牌外,游戲機(jī)市場(chǎng)實(shí)際上是如履薄冰。
主機(jī)市場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的萎縮,是不爭(zhēng)的事實(shí)。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)統(tǒng)計(jì),2018年游戲用戶規(guī)模達(dá)6.26億人。在游戲收入構(gòu)成上,手游、端游和頁(yè)游的占比分別為62.5%、28.9%、5.9%,主機(jī)游戲只貢獻(xiàn)了0.5%的份額。對(duì)比之下,歐美市場(chǎng)主機(jī)份額在30%~40%。
沒(méi)有第一方和獨(dú)占游戲、用戶基數(shù)小、游戲內(nèi)容跟不上,是國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)的幾大痛點(diǎn)。一位資深行業(yè)人士表示,硬件做起來(lái)不難,但是中國(guó)這個(gè)市場(chǎng)和海外不同,主機(jī)方面經(jīng)過(guò)很多年的停滯不前,市場(chǎng)已經(jīng)很小,大家都在玩手游,核心的主機(jī)用戶也被幾大巨頭瓜分了。
我們國(guó)內(nèi)制作游戲機(jī)的商家?guī)缀跏菦](méi)有的,而究其原因則有兩條:其一就是因?yàn)橄嚓P(guān)軟硬件的研發(fā)以及游戲的陣容上,對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲商家來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常大的門(mén)檻。許多想要做一行業(yè)的公司在面對(duì)這樣的門(mén)檻后就打消了自己的想法。
其二則是基于中國(guó)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)的,在我國(guó)人口基數(shù)是十分龐大的,這就占據(jù)了全球的游戲市場(chǎng)很大的一部分份額。但是國(guó)內(nèi)的游戲體系卻是十分的落后,與游戲相關(guān)的一系列產(chǎn)業(yè)也是十分的薄弱。這就造成了中國(guó)的游戲市場(chǎng),呈現(xiàn)一種畸形的姿態(tài)。
手游稱(chēng)雄時(shí)代,數(shù)字生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)是關(guān)鍵
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)目前主要是手游和端游的天下。眾所周知,當(dāng)代年輕人選擇主機(jī)游戲的普遍是因?yàn)槠涠嗝襟w功能以及受到獨(dú)占大作的吸引。由此得出國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)市場(chǎng)“遇冷”的主要原因有以下兩點(diǎn):
首先是受制于大廠的技術(shù)壁壘。知名大廠在硬件方面占據(jù)了先發(fā)創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),已經(jīng)吸引大量粉絲。對(duì)此國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)廠商需要盡早進(jìn)行專(zhuān)利布局挖掘,保護(hù)自身核心技術(shù)的同時(shí),利用專(zhuān)利信息進(jìn)行研發(fā)導(dǎo)航,采取科學(xué)的專(zhuān)利布局策略,搶占創(chuàng)新點(diǎn)高地。
其次就是游戲IP打造及版權(quán)保護(hù)問(wèn)題。打造原創(chuàng)游戲IP的巨大商業(yè)價(jià)值,讓玩家體驗(yàn)正版游戲,擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量游戲產(chǎn)品,是目前國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)急需的。
而小霸王也表示將尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),并將撤銷(xiāo)一些第三方生產(chǎn)商的游戲機(jī)生產(chǎn)授權(quán),促進(jìn)游戲正版行業(yè)良性發(fā)展。
有位分析師在一份研報(bào)中表示,游戲核心不是內(nèi)容或者設(shè)備,而是人。他指出,游戲創(chuàng)新在近些年集中在技術(shù)或者硬件層面,更清晰的畫(huà)質(zhì)、更流暢的人物動(dòng)作,以及為了支撐這些而不斷迭代升級(jí)的硬件,這似乎是游戲行業(yè)的一條新出路。
小霸王新品創(chuàng)新,華麗回歸
上世紀(jì)90年代的小霸王,是“真霸王”。巔峰時(shí)期的小霸王,達(dá)到了80%市場(chǎng)占有率,每5個(gè)喜歡游戲機(jī)的小孩,就有4個(gè)用的是小霸王的產(chǎn)品。這樣的成功,基于小霸王產(chǎn)品本身的質(zhì)量,但最關(guān)鍵的是,他們通過(guò)各種敢為人先的營(yíng)銷(xiāo)方式,讓小霸王從默默無(wú)聞走向家喻戶曉。
秉承“創(chuàng)新科技、成就未來(lái)”的經(jīng)營(yíng)理念,小霸王人依靠不懈的開(kāi)拓和創(chuàng)新,提升企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。小霸王于去年召開(kāi)了“小霸王Z+”新品發(fā)布會(huì),華麗回歸,重溫童年。
小霸王Z+CEO吳松在發(fā)布會(huì)闡釋了小霸王Z+ 新游戲電腦的全新軟件布局。除去正版的Windows10操作系統(tǒng)之外,小霸王Z+新游戲電腦還額外提供一個(gè)封閉的游戲主機(jī)模式。吳松表示:雙系統(tǒng)的推出,目的在給予玩家一個(gè)開(kāi)放、自由的PC環(huán)境的基礎(chǔ)上,亦可在封閉、安全的主機(jī)模式下,為游戲和電子競(jìng)技提供穩(wěn)定、公平的定制化服務(wù)。
當(dāng)然,鑒于Z+新游戲電腦主打游戲市場(chǎng)的策略方向。小霸王Z+表示已與擁有世界頂尖競(jìng)速游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),有著32年歷史的英國(guó)老牌游戲廠商Codemasters達(dá)成合作關(guān)系。后者所研發(fā)的《ON RUSH》成為了小霸王Z+引進(jìn)的第一款獨(dú)占大作。
小霸王Z+與AMD共同協(xié)作,運(yùn)用頂尖級(jí)別的工藝,打造出了一款專(zhuān)屬于中國(guó)用戶的半定制化專(zhuān)屬APU。在提供正版Windows系統(tǒng)的前提上,再額外提供一個(gè)專(zhuān)屬、安全的主機(jī)模式。小霸王Z+旨在打造一個(gè)全新的游戲產(chǎn)品及軟硬件生態(tài)系統(tǒng),以此傳遞游戲文化,使得中國(guó)游戲玩家有機(jī)會(huì)獲得更多的游戲樂(lè)趣,更高端的游戲體驗(yàn)。
除了情懷更注重客戶體驗(yàn)
情懷這個(gè)東西似乎已被玩壞了,甚至成了一個(gè)貶義詞。那么,帶著無(wú)數(shù)情懷光環(huán)的小霸王如何在新生代年輕人中獲得新生?
市場(chǎng)發(fā)展的轉(zhuǎn)變,小霸王公司也開(kāi)始了轉(zhuǎn)型。2004年,小霸王陸續(xù)成立了電子教育、音響、電器、衛(wèi)廚電器等子公司,一直在尋求著自身的轉(zhuǎn)型與突破。
小霸王公司擁有先進(jìn)的生產(chǎn)技術(shù)、設(shè)備、檢測(cè)儀器、產(chǎn)品研發(fā)、品質(zhì)管理和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等方面的高級(jí)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才隊(duì)伍,有著雄厚的實(shí)力,產(chǎn)品的延伸都是圍繞著已有的技術(shù)和銷(xiāo)售渠道優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)高效資源配合。
小霸王視產(chǎn)品的品質(zhì)為企業(yè)的生命,為了加強(qiáng)對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)、生產(chǎn)管理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、售后服務(wù)等全方位程序控制,小霸王緊跟互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的步伐,把重點(diǎn)落在了客戶體驗(yàn)上,利用Udesk智能客服系統(tǒng),全面提升管理水平和管理效率。
小霸王旗下分公司眾多,面對(duì)來(lái)自統(tǒng)一熱線的用戶咨詢(xún)和查詢(xún),再轉(zhuǎn)接到具體子公司時(shí),往往會(huì)浪費(fèi)很多的時(shí)間,一旦有了這個(gè)等待的過(guò)程,很容易造成客戶流失,因?yàn)榭蛻舨辉敢獾却@個(gè)轉(zhuǎn)接過(guò)程。比如有一位深圳的客戶從官網(wǎng)熱線打進(jìn)電話,想要找當(dāng)?shù)氐姆止?,這時(shí)需要轉(zhuǎn)到分機(jī),這個(gè)時(shí)間就比較漫長(zhǎng)。而通過(guò)Udesk云呼叫中心,對(duì)不同線路靈活設(shè)置不同的IVR流程,能夠判斷來(lái)電客戶的所在地,將通話轉(zhuǎn)接給所在地域的公司,實(shí)現(xiàn)客戶來(lái)電精準(zhǔn)引導(dǎo),優(yōu)化客戶體驗(yàn)。
小霸王現(xiàn)公司旗下?lián)碛辛笙盗挟a(chǎn)品,包括教育類(lèi)、廚房電器類(lèi)、家用電器類(lèi)、手提電話類(lèi)等產(chǎn)品,產(chǎn)品線眾多,不僅需要服務(wù)于終端客戶,還要服務(wù)于各經(jīng)銷(xiāo)商,繁瑣的服務(wù)場(chǎng)景和問(wèn)題,導(dǎo)致客服工作人員效率非常低。利用Udesk在線客服系統(tǒng)強(qiáng)大的組織架構(gòu)能力、自定義流程、自定義對(duì)象能力,小霸王完美解決了多場(chǎng)景服務(wù)的問(wèn)題。
憑借優(yōu)質(zhì)的品質(zhì)和完善的服務(wù),小霸王產(chǎn)品暢銷(xiāo)國(guó)內(nèi)、外市場(chǎng),和韓國(guó)、臺(tái)灣、香港等地廠商建立了長(zhǎng)期穩(wěn)定的技術(shù)合作與供需關(guān)系。
彼時(shí)童年回憶+創(chuàng)新研發(fā)的雙重優(yōu)勢(shì),激起了萬(wàn)眾期待,雖然面對(duì)“解散疑云”,但我們?nèi)韵嘈虐灾鞯匚徊粫?huì)輕易動(dòng)搖,希望小霸王歸來(lái)仍是霸王,讓小霸王其樂(lè)無(wú)窮再次響徹神州大地。