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OnLive服務(wù):改變游戲產(chǎn)業(yè)未來的“云計算”

2010-07-12 11:32  《4PS呼叫中心國際標(biāo)準(zhǔn)研究中心》  咨詢電話:17317241681(微信同號)  新浪游戲


        糟糕,今天加了會兒班,公會的攻城戰(zhàn)卻馬上要開始了!會長一會集合的時候一定會破口大罵,XXX這小子又遲到!不過不用擔(dān)心,你在地鐵上找個位置坐下,拿出心愛的智能手機,登錄進游戲,跟老大打了個招呼,馬上開始了慘烈的攻城戰(zhàn)——這不是網(wǎng)頁游戲,是現(xiàn)實的大型MMORPG,而你登錄進去的游戲,跟其他人在電腦上登錄的游戲一樣!這不是癡人說夢,而是基于一種新的“云計算”技術(shù)的服務(wù)——OnLive Server。

  去年3月的游戲開發(fā)者大會上,OnLive服務(wù)第一次被公布的時候,大部分人只是認(rèn)為這是一個噱頭而已,中看不中用——基本等于異想天開了。但在一年后,今年6月,在E3大展上,OnLive正式發(fā)布并宣布免費一年,引起了業(yè)界不小的震動。

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